Прокси для онлайн-игр берут ради стабильного канала, меньшей задержки и единого маршрута для лаунчера/клиента. База: 1 статичный IP = 1 аккаунт. Выбирайте город рядом с сервером игры. Ротацию во время сессии не включайте.
Что выбрать для игр
- DC IPv4 (статичный) — минимальная задержка для большинства проектов.
- Резидентский статичный IPv4 — если площадка или сеть ограничивают дата-центровые диапазоны.
- Мобильный статичный — запасной вариант; пинг выше, используйте только при необходимости.
- IPv6 — берите, если игра и маршрут поддерживают; чаще нужен IPv4.
- Протокол: клиенту удобен SOCKS5 через Proxifier; веб-часть и лаунчеры ходят и по HTTPS.
Часто используемые типы: Мобильные прокси, IPv4, IPv6, Резидентные, Shared (не для входа в игру).
GEO для низкого пинга
- Европа: Франкфурт (DE), Амстердам (NL), Варшава (PL), Париж (FR).
- США: Вирджиния (Ashburn), Чикаго (IL), Даллас (TX), Лос-Анджелес (CA).
- APAC: Сингапур, Токио, Сеул, Сидней (Oceanic).
- RU: Москва — если игровой маршрут и площадка в РФ.
Где купить прокси для онлайн-игр
1) Proxys.io — DC/резидентские/мобильные статики + API
Для игры берите DC статик рядом с сервером; при фильтрах — резидентский статик. Доступны SOCKS5 и HTTPS, города EU/US/APAC, быстрая выдача.
2) ProxyLine — низкая задержка DC IPv4/IPv6, есть резидентские
Хорошо подходит под постоянную игру. Подбирайте город под ваш реалм/кластер.
3) Proxy-Store — статики и аккуратная ротация
Статик — для игрового трафика; пулы держите отдельно для сайтов/форумов/вики.
4) MobileProxy.space — мобильные по городам и операторам
Если нужен «домашний» источник; учитывайте больший пинг. Есть режим статик и ротация.
5) Proxy-Solutions — точные города и SLA
Когда важна конкретная локация и ровная задержка.
Настройка клиента через Proxifier (Windows)
- Profile → Proxies… → Add: введите Address/Port, выберите SOCKS5 (или HTTPS), укажите логин/пароль → Check = OK.
- Profile → Proxification Rules… → Add — правило для клиента/лаунчера:
Name: GameClient Applications: game.exe; launcher.exe; steam.exe; epicgameslauncher.exe Action: ваш статичный прокси (SOCKS5)
- Default оставьте Direct или направьте неигровой трафик на другой узел.
Переключатель пресетов (веб-часть)
Профили: «Game-DC-Static (DE)», «Game-DC-Static (US-East)», «Game-RES-Static». Формат — login:password@ip:port
или socks5://…
. Проверяйте страну/часовой пояс перед входом.
Быстрая проверка канала
# Проверить IP и страну узла curl -x http://login:pass@IP:PORT https://ifconfig.me
Оценить пинг/маршрут до площадки (по домену лаунчера/CDN сервера)
ping example.game.host
tracert example.game.host # Windows
Практические правила
- Изоляция: один статичный IP — один аккаунт/устройство.
- Стабильность: не меняйте адрес во время игры; ротацию используйте вне сессии.
- GEO: город узла — рядом с сервером; DNS той же страны, что и прокси.
- Shared: не применяйте для игровых входов.
Где ещё можно купить (дополнительно)
- PX6 (PROXY6) — недорогие DC/IPv6 для тестов и загрузок.
- Proxymania — резервные пулы по странам.
- ShopProxy — маркетплейс с фильтрами по городам/протоколам.
Итоги
Прокси для онлайн-игр: оптимален DC статичный IPv4 в городе, близком к серверу; если есть ограничения — резидентский статик. Настройте правило в Proxifier, проверьте пинг и держите один IP на весь игровой сеанс — так клиент и лаунчер работают стабильно и с минимальными задержками.
Комментариев нет