Прокси для Minecraft берут ради стабильного соединения и меньшей задержки. База: 1 статичный IP = 1 аккаунт/устройство. Выбирайте город рядом с сервером. Для Java Edition достаточно TCP через SOCKS5/HTTPS; для Bedrock Edition основная часть трафика — UDP, поэтому нужен UDP-совместимый прокси или VPN (обычные HTTP/HTTPS-прокси не подойдут).
Что выбрать для Minecraft
- DC IPv4 (статичный) — минимальный пинг для Java Edition (лаунчер, клиент, сервера/Realm).
- Резидентский статичный IPv4 — если сервер/сеть не любит дата-центровые подсети или нужен «домашний» профиль.
- Мобильный статичный — запасной канал; задержка выше.
- Ротация — не используйте во время игры; годится для внешнего мониторинга.
- IPv6 — только если целевой сервер поддерживает; чаще требуется IPv4.
- Протокол: для Java Edition — SOCKS5 через Proxifier; для Bedrock — прокси с поддержкой UDP или VPN на узле нужного GEO.
Рекомендуемые GEO
- Европа: Франкфурт (DE), Амстердам (NL), Варшава (PL), Париж (FR).
- США: Вирджиния (Ashburn), Чикаго (IL), Даллас (TX), Лос-Анджелес (CA).
- APAC: Сингапур, Токио, Сеул, Сидней (Oceanic).
- RU: Москва — если маршрут и площадка в РФ.
Где купить прокси для Minecraft
1) Proxys.io — DC/резидентские/мобильные, статики + API
Для Java берите DC статик рядом с сервером; при ограничениях — резидентский статик. Доступны SOCKS5 и HTTPS, города EU/US/APAC, быстрая выдача.
2) ProxyLine — низкий пинг DC IPv4/IPv6, есть резидентские
Подходит для постоянной игры. Подбирайте порт по близкой локации.
3) Proxy-Store — статики и отдельные пулы
Статик — под игровой трафик; пулы держите для сайтов/вики/карт без входа.
4) MobileProxy.space — мобильные по операторам/городам
Как «домашний» источник при фильтрации DC; учитывайте больший пинг.
5) Proxy-Solutions — точные города и SLA
Полезно, когда критична конкретная локация и стабильный маршрут.
Настройка Minecraft (Java) через Proxifier (Windows)
- Profile → Proxies… → Add: введите Address/Port, выберите SOCKS5 (или HTTPS), логин/пароль → Check = OK.
- Profile → Proxification Rules… → Add — правило для клиента/лаунчера:
Name: Minecraft-Java Applications: javaw.exe; MinecraftLauncher.exe; PrismLauncher.exe Action: ваш статичный прокси (SOCKS5)
- Default оставьте Direct или направьте неигровой трафик на другой узел.
Bedrock Edition: обычные системные прокси HTTP/HTTPS не проксируют UDP-трафик игры. Используйте UDP-совместимый SOCKS5-клиент/туннель или VPN-узел нужного GEO.
Проверка IP и задержки
# Проверить IP/страну узла curl -x http://login:pass@IP:PORT https://ifconfig.me
Оценить пинг/маршрут до игрового адреса (впишите хост сервера)
ping example.minecraft.host
tracert example.minecraft.host # Windows
Практические правила
- Изоляция: один статичный IP — один аккаунт/устройство.
- Стабильность: не меняйте адрес во время игры; ротацию держите вне сессии.
- GEO: город узла — рядом с сервером; DNS той же страны, что и прокси.
- Shared: не используйте для входа в аккаунт.
Где ещё можно купить (дополнительно)
- PX6 (PROXY6) — недорогие DC/IPv6 для тестов и загрузок.
- Proxymania — резервные пулы по странам.
- ShopProxy — маркетплейс с фильтрами по городам и протоколам.
Итоги
Прокси для Minecraft: для Java Edition оптимален DC статичный IPv4 рядом с сервером; при ограничениях — резидентский статик. Для Bedrock требуется UDP-совместимый прокси или VPN. Держите один IP на весь игровой сеанс, проверяйте пинг — так клиент и лаунчер работают стабильно.
Комментариев нет