Для входа в магазин, загрузки библиотеки и обновлений в Epic Games используйте статичные прокси (IPv4) с протоколом HTTPS/CONNECT или SOCKS5. Правило: 1 IP → 1 аккаунт; не меняйте адрес во время авторизации и оплат. GEO подбирайте ближе к PoP облаков/CDN и серверам игры (EU: DE/NL/PL/FR; US: VA/NY/IL/TX/CA; APAC: SG/JP).
Какой тип прокси выбрать
- HTTPS/CONNECT — универсально для веб-части лаунчера и загрузок (TLS идёт туннелем). Требуется хорошая полоса и невысокий пинг.
- SOCKS5 — устойчивые длительные TCP-сессии; удобно направлять только процессы лаунчера.
- Тип IP: статичный IPv4 — основной. Резидентские — точечно (чувствительные операции); мобильные — нежелательны (джиттер/скорость). Shared — только чтение/безлогин.
Практичная схема правил
- Через прокси: EpicGamesLauncher.exe, EpicWebHelper.exe (встроенный браузер). Это даёт нужный GEO в магазине/библиотеке.
- Напрямую (DIRECT): сами игры и античит — чтобы снизить задержку и избежать проблем с сетевыми сессиями.
Где купить прокси для Epic Games
Нужны провайдеры со статичными IPv4/IPv6, поддержкой HTTPS/CONNECT и/или SOCKS5, авторизацией (логин/пароль или whitelist), точными городами и API.
1 место: Proxys.io — статики с высокой полосой + API
Под Epic заведите пулы: «Epic-Store», «Epic-Library», «Epic-Backup» — и закрепите по 1 IP на аккаунт.
- Плюсы: HTTPS/CONNECT и SOCKS5, десятки GEO, быстрая замена IP.
- Минусы: резидентские/мобильные дороже DC — берите точечно.
ProxyLine — низкая задержка, ровные подсети
Статичные IPv4/IPv6 (HTTPS/SOCKS5) для стабильных загрузок и сессий лаунчера.
Proxy-Store — раздельные пулы под аккаунты
Удобно закреплять IP на один аккаунт/регион. Быстрый выпуск и API.
Proxy-Solutions — города рядом с CDN
Прицельные DE/NL/US/SG для ровной скорости загрузок.
Где ещё можно купить
- PX6 (PROXY6) — бюджетные DC/IPv6 для фона.
- Proxymania — резерв по странам.
- ShopProxy — маркетплейс с фильтрами по протоколам/GEO.
Настройка: коротко и по делу
Вариант 1 — системный прокси (Edge/WinINET)
- Windows 10/11: Параметры → Сеть и Интернет → Прокси → «Использовать прокси-сервер» →
host:port
(HTTP/HTTPS). Логин/пароль — по запросу. - Перезапустите EpicGamesLauncher — он подхватит системные значения.
Вариант 2 — Proxifier: только процессы лаунчера
- Добавьте прокси (SOCKS5 или HTTPS/CONNECT).
- Proxification Rules → Add:
Name: Epic-Launcher Applications: EpicGamesLauncher.exe; EpicWebHelper.exe Action: ваш статичный прокси
- Создайте правило Default = Direct, чтобы игры шли напрямую.
Вариант 3 — PAC: проксировать только домены Epic
function FindProxyForURL(url, host) { if (shExpMatch(host, "*epicgames.com") || shExpMatch(host, "*.egs-cdn*") || shExpMatch(host, "*.akamaized.net")) return "PROXY IP:PORT; DIRECT"; return "DIRECT"; }
Проверка
- В лаунчере: страница магазина/библиотеки открывается без ошибок, загрузки держат стабильную скорость.
curl -I -x http://user:pass@IP:PORT https://store.epicgames.com/
— базовый тест CONNECT.- Пинг до выбранного города/PoP приемлемый (RTT ровный, без потерь).
Практические советы
- Скорость: берите тариф с высокой полосой и близким GEO — это влияет на загрузки игр и патчей.
- Сегментация: лаунчер → через прокси; игры/античит → напрямую, чтобы снизить задержку.
- Консистентность: один статичный IP на один аккаунт; не меняйте адрес в авторизованной сессии.
- Правила сервиса: соблюдайте EULA/ToS и региональные условия оплаты/контента.
- DNS: держите резолвер региона (через SOCKS5 remote DNS или DoH/DoT нужной страны) для консистентной локали.
Чек-лист
- Подобран приватный статичный HTTPS/CONNECT или SOCKS5 (IPv4) нужного GEO.
- Настроены системный прокси/правила Proxifier; игры оставлены DIRECT.
- Загрузки стабильны, скорость и RTT соответствуют требованиям.
- Есть резервный IP того же города/ASN.
Комментариев нет