SAMP (San Andreas Multiplayer) использует UDP по IPv4 (типичный порт 7777). Прокси нужны для аккаунтов/форумов/панелей и регион-проверок; игровой трафик лучше держать напрямую или через VPN (WireGuard/OpenVPN-UDP) с статичным выходным IP. Если проксируете именно игру — берите только SOCKS5 с поддержкой UDP и ближайший GEO, иначе будут потери и джиттер.
Что выбрать под SAMP
- Протокол: HTTP(S)/CONNECT — для веба (форумы, кабинеты, мод-хабы); SOCKS5 с UDP — если нужно тянуть клиент/сервер через прокси; VPN (WireGuard/OpenVPN-UDP) — предпочтительно для собственно игрового трафика.
- IP-версия: SAMP исторически IPv4. IPv6 оставьте для вспомогательных задач.
- Тип IP: DC статичные — оптимальны по цене/пингу; Резидентные/Мобильные прокси — точечно для чувствительных веб-шагов (авторизации/оплата/восстановление); Shared — только на чтение витрин/форумов.
- Сессии: 1 статичный IP → 1 аккаунт/роль/узел. Не меняйте IP в активной игре или при управлении сервером.
Рекомендуемые GEO (берите ближе к серверу)
- Европа/UK: Франкфурт (DE), Амстердам (NL), Варшава (PL), Париж (FR), Лондон (GB).
- США/Канада: Ашберн (US-VA), Нью-Йорк, Чикаго, Даллас, Лос-Анджелес; Торонто/Монреаль (CA).
- СНГ: Алматы/Астана (KZ), Минск (BY), Москва/СПб (RU) — если нужен локальный контекст.
- APAC/Океания: Сингапур (SG), Токио (JP), Сидней (AU).
Где купить прокси для SAMP
Ищите поставщиков со статичными IPv4, поддержкой SOCKS5/HTTP(S), авторизацией по логину/паролю или whitelist-IP, выбором городов и API.
1 место: Proxys.io — статика по городам + API (для аккаунтов/панелей/QA)
DC, резидентские и мобильные IP в одном кабинете. Закрепляете статик под «SAMP-Server-Panel», «SAMP-Forum», «QA-Region». Быстрый выпуск, удобный API.
- Плюсы: SOCKS5/HTTPS, десятки GEO, быстрый старт, API.
- Минусы: «домашние» линейки (резидентские/мобильные) дороже DC — берите точечно.
ProxyLine — низкая задержка и ровные сессии
Статичные IPv4/IPv6 с SOCKS5/HTTPS — подходят для многочасовой работы с панелями и мониторингом серверов.
- Плюсы: стабильные подсети, простой кабинет.
- Минусы: для чисто игрового UDP лучше VPN/близкий узел.
Proxy-Store — статик на авторизацию, ротация на фон
Статик закрепляете под вход/панели; ротируемые пулы — только для безлогинного мониторинга списков серверов.
- Плюсы: много GEO/типов IP, API, авторотация.
- Минусы: резидентские дороже DC при большом фоне.
MobileProxy.space — «домашний» профиль для чувствительных веб-шагов
SIM-устройства (статик/ротация) по операторам/городам. Используйте точечно для восстановлений и платежей, не для игры.
- Плюсы: естественное мобильное ASN/CGNAT, управляемая ротация.
- Минусы: выше пинг и цена, для UDP-игры не подходит.
Proxy-Solutions — прицельные города и SLA
Нужна жёсткая привязка к Франкфурту/Амстердаму/Ашберну/Сингапуру — берите планы со SLA.
- Плюсы: HTTPS/SOCKS5, SLA, много городов, API.
- Минусы: экстремальный фон выносите на DC/IPv6-пулы.
Перейти на proxy-solutions.net
Где ещё можно купить
- PX6 (PROXY6) — бюджетные DC/IPv6 для тестов и вспомогательных задач.
- Proxymania — резервные статики по странам.
- ShopProxy — маркетплейс с фильтрами по протоколам/GEO.
Настройка: что проксировать, а что — нет
- Веб и панели. Проксируйте форумы, биллинг, админ-панели, мониторинги — здесь важны GEO и стабильная авторизация.
- Игровой клиент/сервер. Рекомендуется Direct или VPN (WireGuard/OpenVPN-UDP) на близкий VPS со статичным IPv4. Если всё же через прокси — используйте только SOCKS5 с UDP, ближайший город и широкий канал.
- Правила. В Proxifier/PowerTunnel задайте: веб-домены/кабинеты → через прокси; процесс клиента/сервер — Direct или VPN.
Если часть активности в браузере
Сделайте пресеты «SAMP-EU-Static», «SAMP-US-Static», «SAMP-APAC-Static» и переключайте перед задачей.
Скачать: Mobile Proxy Manager
Антидетект-браузеры (для модераторов/команд)
Чтобы не смешивались cookies/роли (форумы, тикеты, панель), заведите отдельные профили и закрепляйте свой статичный IP за каждым.
- Dolphin Anty — «Прокси» → вставьте
login:password@ip:port
→ проверка → назначьте профилю. - Indigo Browser — Profiles → New Profile → Proxy Configuration.
- Incogniton — Proxy Management → импорт/привязка к профилю.
Практика
- Тип: для игры — VPN/Direct; для веба — приватный статичный DC-IPv4. Резидентные/мобильные — точечно.
- GEO: рядом с хостом сервера (DE/NL/PL/FR/GB; US-VA/NY/IL/TX/CA; KZ/BY; SG/JP/AU).
- Shared: только для чтения; аккаунты/панели — на приватных статичных IP.
- UDP: избегайте проксирования через TCP-туннели — растёт RTT и теряются пакеты.
Чек-лист
- Приватный статичный IPv4 выбран и закреплён за ролью.
- Веб-часть идёт через прокси; игровой трафик — Direct/VPN-UDP.
- GEO/IP соответствует региону сервера; есть резерв того же города/ASN.
- Ротация используется только для безлогинного мониторинга.
Итоги
Оптимально для SAMP: статичный DC-IPv4 для веба и управления + Direct/VPN-UDP для игры. Так получаете минимальный пинг, стабильные логины и предсказуемые сессии без лишних капч и разрывов.
Комментариев нет