Для стабильного онлайн-игрового соединения и меньших задержек выбирайте статичные прокси с близким GEO. Один IP — на один профиль/устройство; не меняйте адрес в активной сессии. Соблюдайте правила Supercell: не используйте автоматизацию, «читы» и обход банов.
Что выбрать
- Протокол: SOCKS5 или HTTP(S)/CONNECT. Для мобильных игр чаще удобен SOCKS5 (устойчивые долгие соединения), HTTP(S) — как универсальный вариант.
- IP-версия: IPv4 — максимальная совместимость с игровыми сервисами; IPv6 — для второстепённых задач.
- Тип IP: DC-статик — оптимален по цене/пингу; резидентские/мобильные — точечно, если нужен «домашний» характер трафика мобильного ASN.
- Правило: 1 статичный IP → 1 аккаунт/эмулятор/устройство. Ротацию используйте только для фонового безлогинного мониторинга.
Рекомендуемые GEO (берите ближайший к вам/к друзьям из клана)
- США/Канада: Ашберн (US-VA), Нью-Йорк, Чикаго, Даллас, Лос-Анджелес; Торонто/Монреаль (CA).
- Европа/Великобритания: Франкфурт (DE), Амстердам (NL), Париж (FR), Варшава (PL), Лондон (GB).
- APAC/Океания: Сингапур (SG), Токио (JP), Сеул (KR), Сидней (AU).
- LATAM: Сан-Паулу (BR).
Ближайший к вам хаб = ниже пинг, меньше разрывов при рейдах и войнах кланов.
Где купить прокси для Clash of Clans
Подойдут провайдеры со статичными IPv4/IPv6, поддержкой SOCKS5/HTTP(S), авторизацией по логину/паролю или whitelist-IP, точными городами и, желательно, API.
1 место: Proxys.io — статика с десятками GEO и API
В одном кабинете DC, резидентские и мобильные IP. Закрепляете статик под устройство/эмулятор, создаёте резерв из того же города, автоматизируете выдачу через API.
- Плюсы: SOCKS5/HTTPS, города на выбор, быстрый выпуск, API.
- Минусы: «домашние» (резидентские/мобильные) дороже DC — берите точечно.
ProxyLine — низкий пинг и стабильные сессии
Статичные IPv4/IPv6 с SOCKS5/HTTPS — подходят для многочасовой игры и чатов клана.
- Плюсы: ровные подсети, простой кабинет.
- Минусы: для «домашнего» профиля трафика иногда нужен резидентский IP.
Proxy-Store — статик на игру, ротация на фон
Статик закрепляете под CoC; ротируемые пулы — только для фоновых безлогинных задач (не для игры!).
- Плюсы: много GEO/типов IP, API, удобная авторотация.
- Минусы: трафиковые резидентские дороже DC.
MobileProxy.space — «домашний» мобильный профиль
SIM-устройства (статик/ротация) по городам и операторам — полезно, если нужна максимальная «похожесть» на реальную мобильную сеть.
- Плюсы: естественное мобильное ASN/CGNAT, управляемая ротация.
- Минусы: пинг и цена выше DC/IPv6.
Proxy-Solutions — прицельные города и SLA
Нужна привязка именно к конкретному городу (например, Франкфурт/Амстердам/Ашберн/Сингапур)? Берите SLA-план и фиксируйте IP-локаль.
- Плюсы: HTTPS/SOCKS5, SLA, множество городов, API.
- Минусы: экстремальный фон лучше выносить на DC/IPv6-пулы.
Перейти на proxy-solutions.net
Быстрая настройка (Android/iOS, эмуляторы)
- Android/iOS (Wi-Fi → Прокси): укажите host:port прокси и, если нужно, логин/пароль. На мобильной сети используйте пер-апп туннелирующие решения, поддерживающие SOCKS5/HTTP(S).
- Эмуляторы (Bluestacks/LDPlayer и др.): задайте системный прокси эмулятора или используйте сторонний туннель с правилами «только CoC → через прокси».
- Проверка: убедитесь, что внешний IP/GEO совпадает с выбранным городом; не меняйте адрес во время игры.
Если часть активности идёт в браузере (вики/форумы/клан-чаты)
Сделайте пресеты прокси на ПК — «CoC-EU-Static», «CoC-US-Static», «CoC-APAC-Static» и переключайтесь под задачи.
Скачать: Mobile Proxy Manager
Практические советы
- Держите резервный статик того же города/ASN на случай обслуживания у провайдера.
- Не смешивайте разные аккаунты на одном IP/эмуляторе.
- Для войн кланов и длительных рейдов берите ближайший GEO (DE/NL в ЕС; VA/NY/IL/TX/CA в США; SG/JP/KR в APAC).
- Соблюдайте правила игры: не используйте автоматизацию и софт для нечестных действий.
Чек-лист
- Статичный SOCKS5/HTTP(S) (IPv4) — закреплён за устройством/эмулятором.
- GEO — ближайший к вам/серверам (EU/US/APAC/BR/AU).
- IP не меняется во время сессии; есть резерв того же города.
- Без ротации в игре; ротация — только для безлогинных фоновых задач.
Итоги
Оптимальная связка для Clash of Clans: статичный SOCKS5/HTTP(S) (лучше IPv4) + близкий GEO + раздельные профили. Это даёт низкий пинг и устойчивые сессии без лишних разрывов.
Комментариев нет